Os anunciamos que se nos une a pocos días de las Jornadas, la Asociación Mentes Hexagonadas, experta en juegos de mesa y con una amplia ludoteca que nos aportarán muchos más juegos para divertirnos.
Además, van a presentar el nuevo juego King of Tokyo de Homoludicus, haciendo partidas todos los días para que aprendamos a jugar a este juego que tanto éxito tuvo en las TdN:
King of Tokyo, un juego de Richard Garfield para de 2 a 6 jugadores en el que jugarás representando el papel de un monstruoso mutante, robot gigante, u otra extraña criatura alien, todos ellos felices por golpearse entre sí para convertirse en el único y solitario rey de Tokio.
Cada turno, tirarás seis dados. Los dados tienen los siguientes seis símbolos: 1, 2 o 3 puntos de destrucción, energía, curación y Whack. En tres tiradas sucesivas, elije si deseas mantener o descartar cada dado.
El jugador más fiero quiere ser coronado rey de Tokio ... y no terminará hasta que se enfrentan a todos los otros monstruos y quede uno solo!
Para ganar el juego, uno debe destruir Tokio al acumular 20 puntos de destrucción, o ser el único monstruo en sobrevivir una vez que la lucha ha terminado.
Os esperamos con mucha ilusión este fin de semana.
I Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva
miércoles, 24 de agosto de 2011
sábado, 20 de agosto de 2011
I Concurso "Crea tu héroe"
La Asociación Juvenil Tierras de Fantasía, con motivo de la celebración de las I Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva, y con la colaboración especial de Devir para el mismo, os presenta el I Concurso Crea tu Héroe.
¿En qué consiste?
Crea tu Héroe es un concurso en el que los participantes habrán de escribir el trasfondo de un individuo cualquiera, en un entorno épico-fantástico y con escasas limitaciones. Deberán hablarnos de su aspecto físico, psicológico y por supuesto de su historia. Por tanto, no es un relato literario al uso; es crear un personaje y contarnos todo lo que deséeis sobre él. El concurso es completamente gratuito y permitirá multitud de posibilidades.
Naturalmente, cuenta con una serie de bases, que exponemos a continuación:
- Formato del documento: Los trabajos deberán estar realizados en Microsoft Word o similar, a Times New Roman tamaño 12 e interlineado sencillo. Contendrá entre 1000 y 4000 caracteres.
- El trabajo se presentará en un sobre cerrado, en el que estará escrito CONCURSO CREA TU HEROE. Dentro del mismo vendrá el trabajo presentado con el seudónimo del participante (Importante, para anunciar el ganador). Los sobres los facilitaremos también en Información durante las Jornadas, por si queréis entregarlos allí.
- El estilo de escritura se deja a elección de los participantes: puede ser en formato crónica, autobiográfico, o tantas fórmulas como deseen.
- El trabajo deberá contener los siguientes aspectos: descripción física del individuo (es posible adjuntar una imagen del mismo), carácter y unas notas biográficas, en las que se cuente la vida del mismo. Se valorará el carácter épico del personaje.
- La ambientación será épica-fantástica. No hay límites al situar al personaje en un contexto u otro (Ansalon, Reinos Olvidados, Eberron, Tierra Media, etc.).
- Se permite que el personaje en cuestión sea cualquier raza y/o clase común en estas ambientaciones (desde elfos, humanos, enanos hasta orcos, trasgos, trolls, etc.).
- El plazo de entrega finaliza el Sábado 27 a las 22:00 h en nuestra sede, durante el transcurso de las Jornadas. Podréis entregarlo previamente en nuestro local los días que abramos a uno de los miembros de la Junta Directiva, o depositarlo en Librería Guillermo comentándole al mismo el fin de dicho trabajo (para evitar confusiones).
- El jurado estará compuesto por siete individuos, y se reserva el derecho a declarar el concurso desierto si las obras no alcanzan el nivel mínimo de calidad exigido.
- La organización se reserva el derecho a publicar dichos trabajos tanto en su foro oficial como en su blog si lo estima oportuno, aunque la propiedad de los mismos seguirá perteneciendo a sus creadores.
- El fallo del concurso se dará en una fecha comprendida entre el Domingo 28 y el Miércoles 31 de Agosto. Se comentará en este foro y en las redes sociales de nuestra asociación. El premio será aportado por Devir y consiste en un magnífico D&D Essentials con todo lo necesario para jugar a Dungeons and Dragons y una de sus mejores aventuras, La Fortaleza del Páramo Sombrío.
Os animamos a participar y os deseamos buena suerte.
¿En qué consiste?
Crea tu Héroe es un concurso en el que los participantes habrán de escribir el trasfondo de un individuo cualquiera, en un entorno épico-fantástico y con escasas limitaciones. Deberán hablarnos de su aspecto físico, psicológico y por supuesto de su historia. Por tanto, no es un relato literario al uso; es crear un personaje y contarnos todo lo que deséeis sobre él. El concurso es completamente gratuito y permitirá multitud de posibilidades.
Naturalmente, cuenta con una serie de bases, que exponemos a continuación:
- Formato del documento: Los trabajos deberán estar realizados en Microsoft Word o similar, a Times New Roman tamaño 12 e interlineado sencillo. Contendrá entre 1000 y 4000 caracteres.
- El trabajo se presentará en un sobre cerrado, en el que estará escrito CONCURSO CREA TU HEROE. Dentro del mismo vendrá el trabajo presentado con el seudónimo del participante (Importante, para anunciar el ganador). Los sobres los facilitaremos también en Información durante las Jornadas, por si queréis entregarlos allí.
- El estilo de escritura se deja a elección de los participantes: puede ser en formato crónica, autobiográfico, o tantas fórmulas como deseen.
- El trabajo deberá contener los siguientes aspectos: descripción física del individuo (es posible adjuntar una imagen del mismo), carácter y unas notas biográficas, en las que se cuente la vida del mismo. Se valorará el carácter épico del personaje.
- La ambientación será épica-fantástica. No hay límites al situar al personaje en un contexto u otro (Ansalon, Reinos Olvidados, Eberron, Tierra Media, etc.).
- Se permite que el personaje en cuestión sea cualquier raza y/o clase común en estas ambientaciones (desde elfos, humanos, enanos hasta orcos, trasgos, trolls, etc.).
- El plazo de entrega finaliza el Sábado 27 a las 22:00 h en nuestra sede, durante el transcurso de las Jornadas. Podréis entregarlo previamente en nuestro local los días que abramos a uno de los miembros de la Junta Directiva, o depositarlo en Librería Guillermo comentándole al mismo el fin de dicho trabajo (para evitar confusiones).
- El jurado estará compuesto por siete individuos, y se reserva el derecho a declarar el concurso desierto si las obras no alcanzan el nivel mínimo de calidad exigido.
- La organización se reserva el derecho a publicar dichos trabajos tanto en su foro oficial como en su blog si lo estima oportuno, aunque la propiedad de los mismos seguirá perteneciendo a sus creadores.
- El fallo del concurso se dará en una fecha comprendida entre el Domingo 28 y el Miércoles 31 de Agosto. Se comentará en este foro y en las redes sociales de nuestra asociación. El premio será aportado por Devir y consiste en un magnífico D&D Essentials con todo lo necesario para jugar a Dungeons and Dragons y una de sus mejores aventuras, La Fortaleza del Páramo Sombrío.
Os animamos a participar y os deseamos buena suerte.
viernes, 19 de agosto de 2011
Cheque descuento
Y seguimos aquí, al pie del cañón con nuevas noticias sobre las jornadas. Ya va quedando menos y aún nos faltan ultimar unos cuantos detalles referentes a decoración y organización de espacio.
Pero hoy venimos a anunciaros que ZACATRUS!, solo por venir a las jornadas, os regala un cheque descuento para comprar en su tienda online de juegos de mesa. Se os dará uno por persona, así que no olvidéis recogerlo en información.
Pero hoy venimos a anunciaros que ZACATRUS!, solo por venir a las jornadas, os regala un cheque descuento para comprar en su tienda online de juegos de mesa. Se os dará uno por persona, así que no olvidéis recogerlo en información.
sábado, 13 de agosto de 2011
Colaboradores
Ya queda menos para poder disfrutar de las I Jornadas de Rol y Juegos de Mesa de Huelva. De momento, son bastantes los que se han unido a nosotros para colaborar y estamos muy contentos por ello.
Estos son los colaboradores que aún no habíamos anunciado.
Proyecto Arcadia: Y en concreto Jacobo Peña, al que tenemos gran estima, y que va a aportar su granito de arena a este proyecto.
Estos son los colaboradores que aún no habíamos anunciado.
Zacatrus!: Tienda de juegos de mesa, con sede física en Madrid, que aunque no vengan aquí a vender, nos aportan unos maravillosos cheques descuento para comprar en su tienda online.
Aún tenemos otros entre manos, pero de momento no vamos a anunciarlo hasta que las "negociaciones" estén cerradas. Os agradecemos de nuevo vuestra ayuda, ya que somos novatos en esto y sabemos que sin vosotros lo íbamos a tener mucho más complicado. Nosotros seguimos esforzándonos para que estas sean unas jornadas de calidad y sobretodo para que os lo paséis genial allí.
Un saludo!
miércoles, 10 de agosto de 2011
Alojamiento para las jornadas
Si alguien que viene de fuera desea pasar aquí una o dos noches y disfrutar también de nuestra limpia y bonita ciudad, vamos a poner algunos lugares de interés, con su dirección y teléfono de contacto.
Albergue Juvenil de Huelva
C/ Marchena Colombo, 14, 21004
959 65 00 10
Más info
Hotel Monte Conquero (3 stars)
Pablo Rada, 10, 21004 Huelva
(959)285500
Más info
Hotel Familia Conde (2 stars)
Alameda Sundheim, 14 , 21003 Huelva
(959)282400
Más info
Hostal Calvo (1 star)
C/ Rascón, 31, 21001 Huelva
959 24 90 16
Más info
Exacto, no hay mucho más dónde escoger en nuestra ciudad que se vaya más caro, pero siempre podéis usar a nuestro querido Google para averiguarlo. Aún así, estos son los que os aconsejamos =)
Albergue Juvenil de Huelva
C/ Marchena Colombo, 14, 21004
959 65 00 10
Más info
Hotel Monte Conquero (3 stars)
Pablo Rada, 10, 21004 Huelva
(959)285500
Más info
Hotel Familia Conde (2 stars)
Alameda Sundheim, 14 , 21003 Huelva
(959)282400
Más info
Hostal Calvo (1 star)
C/ Rascón, 31, 21001 Huelva
959 24 90 16
Más info
Exacto, no hay mucho más dónde escoger en nuestra ciudad que se vaya más caro, pero siempre podéis usar a nuestro querido Google para averiguarlo. Aún así, estos son los que os aconsejamos =)
domingo, 7 de agosto de 2011
Cómo llegar
Esta entrada va dedicada a todos aquellos que no son de Huelva capital y no saben como acceder a nuestras instalaciones.
DESDE LA ESTACIÓN DE AUTOBUSES
http://imageshack.us/photo/my-images/804/mapabo.jpg/
Se recomienda que se sigan las imágenes
A pie: Nada más salir de la estación de autobuses, debéis cruzar la calle dejando atrás la parada de los autobuses urbanos de EMTUSA. Estaréis en la Av. Alemania.
Dirigíos hacia la izquierda hasta llegar a la Calle Gravina (la encontraréis fácilmente porque hay un salón de juegos con el mismo nombre en la esquina) Seguid todo recto por la Calle Gravina y girad hacia la izquierda en la calle Plus Ultra (cuyo nombre no aparece en el mapa, pero es la continuación de la Calle Gravina). Continuad y seguid todo recto por la Calle Méndez Nuñez (solo debéis andar en línea recta).
Méndez Nuñez finaliza en tres calles. Debéis coger la calle del centro o la de la izquierda, Calle del Puerto. Las dos se unen un poco más adelante.
Continuad y luego girad hacia la derecha hasta llegar a un Burger King que hay en una esquina.
Subid toda la cuesta (Cuesta de las Tres Caídas). Seguid subiendo hasta que la cuesta se convierta en una bajada. Ya estaréis en la Vía Paisajista. Ahora solo debéis caminar ligeramente a la derecha.
http://imageshack.us/photo/my-images/824/mapaviapaisajista.jpg/
Justo en frente de Urgencias, encontraréis un edificio: AVV SANTA GEMA.
Autobús: Si preferís ir en autobús, debéis coger la línea 2. Nada más salir de la estación de autobuses, os encontraréis la parada de los autobuses urbanos EMTUSA.
Buscad la línea 2, no hay mucha pérdida, solo tenemos 9 líneas.
El recorrido descrito a pie, es aproximadamente el mismo recorrido que hace el autobús. Cuando comience a subir una cuesta dejando a la derecha un Burger King en la esquina, la próxima parada será la vuestra.
También podéis pedirle al conductor que os indique cuando debéis bajaros para ir a Urgencias.
http://imageshack.us/photo/my-images/163/mapaparada.jpg/
En coche: Si venís en coche, lo mejor que podéis hacer es preguntar a algún transeúnte por El Corte Inglés/Hipercor.
http://imageshack.us/photo/my-images/97/mapahipercor.jpg/
Una vez que tengáis el Hipercor a vuestra derecha, continuad la calle hacia abajo y coged hacia la derecha por la calle más estrecha que os conducirá al parking del Hipercor.
http://imageshack.us/photo/my-images/810/mapaparking.jpg/
A partir de ahí el recorrido es fácil. Solo tenéis que seguir recto por la carretera hasta una curva hacia la derecha y ya estaréis en la vía paisajista y en la AVV Santa Gema.
Nota: Cerca de las instalaciones hay bastante aparcamiento libre, así que no tendréis problemas para dejar el coche más cerca. Sobretodo a finales de Agosto.
DESDE EL TREN
Puede que algún valiente venga en tren. Para ello, os dejamos el mapa que debéis seguir y también una serie de instrucciones.
http://imageshack.us/photo/my-images/685/maparenfe.jpg/
Nada más salir de Renfe, debéis cruzar la calle para situaros en la Av. Italia.
Tomad la calle Alfonso XII (es la que está justo al lado del termómetro). Continuad todo recto sin girar en ningún momento.
Llegaréis al Ayuntamiento, pero no giréis, seguid recto. Continuad así hasta llegar a la calle Fernando el Católico, donde giraréis a la derecha.
Continuad recto hasta llegar a la Calle Arquitecto Monis a la izquierda.
Al final de esa calle hay un tramo de escaleras que suben. ¡Venga, a hacer ejercicio! Al subir ya estaréis en la Vía Paisajista. Caminad un poco más adelante y encontraréis la AVV Santa Gema.
http://imageshack.us/photo/my-images/717/mapaescaleras.jpg/
Huelva es una ciudad pequeña y todo queda cerca. Os aseguro que tanto desde la Estación de Autobuses como de la Estación de Tren se llega en 15 minutos a pata a nuestras instalaciones.
DESDE LA ESTACIÓN DE AUTOBUSES
http://imageshack.us/photo/my-images/804/mapabo.jpg/
Se recomienda que se sigan las imágenes
A pie: Nada más salir de la estación de autobuses, debéis cruzar la calle dejando atrás la parada de los autobuses urbanos de EMTUSA. Estaréis en la Av. Alemania.
Dirigíos hacia la izquierda hasta llegar a la Calle Gravina (la encontraréis fácilmente porque hay un salón de juegos con el mismo nombre en la esquina) Seguid todo recto por la Calle Gravina y girad hacia la izquierda en la calle Plus Ultra (cuyo nombre no aparece en el mapa, pero es la continuación de la Calle Gravina). Continuad y seguid todo recto por la Calle Méndez Nuñez (solo debéis andar en línea recta).
Méndez Nuñez finaliza en tres calles. Debéis coger la calle del centro o la de la izquierda, Calle del Puerto. Las dos se unen un poco más adelante.
Continuad y luego girad hacia la derecha hasta llegar a un Burger King que hay en una esquina.
Subid toda la cuesta (Cuesta de las Tres Caídas). Seguid subiendo hasta que la cuesta se convierta en una bajada. Ya estaréis en la Vía Paisajista. Ahora solo debéis caminar ligeramente a la derecha.
http://imageshack.us/photo/my-images/824/mapaviapaisajista.jpg/
Justo en frente de Urgencias, encontraréis un edificio: AVV SANTA GEMA.
Autobús: Si preferís ir en autobús, debéis coger la línea 2. Nada más salir de la estación de autobuses, os encontraréis la parada de los autobuses urbanos EMTUSA.
Buscad la línea 2, no hay mucha pérdida, solo tenemos 9 líneas.
El recorrido descrito a pie, es aproximadamente el mismo recorrido que hace el autobús. Cuando comience a subir una cuesta dejando a la derecha un Burger King en la esquina, la próxima parada será la vuestra.
También podéis pedirle al conductor que os indique cuando debéis bajaros para ir a Urgencias.
http://imageshack.us/photo/my-images/163/mapaparada.jpg/
En coche: Si venís en coche, lo mejor que podéis hacer es preguntar a algún transeúnte por El Corte Inglés/Hipercor.
http://imageshack.us/photo/my-images/97/mapahipercor.jpg/
Una vez que tengáis el Hipercor a vuestra derecha, continuad la calle hacia abajo y coged hacia la derecha por la calle más estrecha que os conducirá al parking del Hipercor.
http://imageshack.us/photo/my-images/810/mapaparking.jpg/
A partir de ahí el recorrido es fácil. Solo tenéis que seguir recto por la carretera hasta una curva hacia la derecha y ya estaréis en la vía paisajista y en la AVV Santa Gema.
Nota: Cerca de las instalaciones hay bastante aparcamiento libre, así que no tendréis problemas para dejar el coche más cerca. Sobretodo a finales de Agosto.
DESDE EL TREN
Puede que algún valiente venga en tren. Para ello, os dejamos el mapa que debéis seguir y también una serie de instrucciones.
http://imageshack.us/photo/my-images/685/maparenfe.jpg/
Nada más salir de Renfe, debéis cruzar la calle para situaros en la Av. Italia.
Tomad la calle Alfonso XII (es la que está justo al lado del termómetro). Continuad todo recto sin girar en ningún momento.
Llegaréis al Ayuntamiento, pero no giréis, seguid recto. Continuad así hasta llegar a la calle Fernando el Católico, donde giraréis a la derecha.
Continuad recto hasta llegar a la Calle Arquitecto Monis a la izquierda.
Al final de esa calle hay un tramo de escaleras que suben. ¡Venga, a hacer ejercicio! Al subir ya estaréis en la Vía Paisajista. Caminad un poco más adelante y encontraréis la AVV Santa Gema.
http://imageshack.us/photo/my-images/717/mapaescaleras.jpg/
Huelva es una ciudad pequeña y todo queda cerca. Os aseguro que tanto desde la Estación de Autobuses como de la Estación de Tren se llega en 15 minutos a pata a nuestras instalaciones.
viernes, 5 de agosto de 2011
Horarios
VIERNES 17:00- 22:00
-17:30 Rol: Orpheus
-17:30 Rol: Naruto d10
-18:00 Torneo "De mudanzas"
-19:00 Torneo "Guitar Hero World Tour"
-20:00 Torneo "Wizard"
-17:30 Rol: Orpheus
-17:30 Rol: Naruto d10
-18:00 Torneo "De mudanzas"
-19:00 Torneo "Guitar Hero World Tour"
-20:00 Torneo "Wizard"
SÁBADO 11:00- 22:00
-11:30 Torneo de "Ciudadelas"
-12:00 Rol: La Amenaza Subterránea (La Llamada de Cthulhu)
-12:00 Rol: El secuestro de Hugo Morales (Eyes Only)
-12:00 Rol: El secuestro de Hugo Morales (Eyes Only)
-13:00 Torneo de "Budokai Tenkaichi"
-17:00 Torneo de "Warhammer Invasion"
-17:30 Rol: Vampiro: Edad Oscura
-17:30 Rol: La noche de los vivos palmantes (¡Gañanes!)
-18:00 Torneo de "La Resistencia"
-19:30 Torneo de "Naruto Accel 2 (PS2)"
-17:30 Rol: La noche de los vivos palmantes (¡Gañanes!)
-18:00 Torneo de "La Resistencia"
-19:30 Torneo de "Naruto Accel 2 (PS2)"
DOMINGO 11:00- 21:00
-11:30 Torneo de "Colonos de Catán"
-12:00 Rol: Noches de Gotham (Superhéroes Inc)
-12:00 Rol: Un asunto polémico (Haunted House)
-13:00: Torneo de "Jungle Speed"
-16:00 Rol: El legado de Lord Arrakis (Aventuras en la Marca del Este)
-18:00: Torneo de "Intrigo”
-19:30: Entrega de premios de los torneos y entrega de los premios de la tómbola
-20:00: Partida multitudinaria de "Los Hombres Lobo de Castronegro"
-18:00: Torneo de "Intrigo”
-19:30: Entrega de premios de los torneos y entrega de los premios de la tómbola
-20:00: Partida multitudinaria de "Los Hombres Lobo de Castronegro"
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